La mejor guía completa Ghost Watchers, con todos los detalles del juego cooperativo más completo para capturar fantasmas.
Te contamos todo lo que necesitas saber sobre él: tipos de fantasma, los objetos, la dinámica… También te daremos consejos para mejorar tu estrategia en el juego y jugar con otros jugadores.
Esperamos que esta guía te ayude a mejorar tu juego y a convertirte en un auténtico Ghost Watcher. 🙂
Puedes comprarlo en Steam , o pillarlo más barato tanto en páginas de descuentos. Te dejo los enlaces:
Tips para principiantes
Tipos de fantasma
Dependiendo del nivel que tengan los jugadores, pueden salir más tipos de fantasmas. Con que un jugador tenga el nivel requerido, ya puede salir en la partida el fantasma del nivel más elevado que el resto.
FANTASMAS RANGO I – CUALQUIER NIVEL
POLTERGEIST
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, abre puertas y tira objetos.
- Historia: El 21 de Noviembre de 2022 ocurrió una muerte atroz jamás vista antes. El barman Doyle Hetfield discutió con uno de los clientes del bar. El cliente borracho atacó al barman y lo sacó a la calle rompiéndole ambas piernas. Luego lo tiró a la alcantarilla de más de 5 metros de profunidad con agua hirviendo en el fondo. Doyle fue incapaz de salir de esta trampa atroz de bido a sus lesiones. Estba todavía consciente cuando llegó la ambulancia, pero nadie se atrevió a bajar. Durante la autopsia los forenses estaban horrorizados: toda la piel se separó de los huesos y las entrañas estaban literalmente cocidas dentro del cuerpo del joven. Su alma no encuentra la paz y todavía está furiosa.
LA NIÑA
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, interactúa con las puertas y mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: 26 de abril de 1986. La explosión en la central nuclear de Chernóbil ocurrió cuando el ingeniero Vladimir Tishlangov salía del trabajo para encontrarse con su mujer y su hija. Sonaron sirenas alarmantemente, se empezaron a formar unas nubes de humo por encima de la unidad de energía. Dmitry entró en la sala de seguridad y cogió una máscara antigás de modelo militar. La puso rápidamente en la cabeza de su hija, y en ese mismo momento, ocurrió la segunda explosión. Esta vez fue tan fuerte que el tejado de la estación central estalló en miles de fragmentos. Desgraciadamente, toda la familia del ingeniero murió en el instante. Sin embargo, el espíritu de su hoja, aún con la máscara antigás puesta, vuelve al mundo de los vivos con la esperanza de encontrar a sus padres.
POLTERGEIST
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, abre puertas y tira objetos.
- Historia: El 21 de Noviembre de 2022 ocurrió una muerte atroz jamás vista antes. El barman Doyle Hetfield discutió con uno de los clientes del bar. El cliente borracho atacó al barman y lo sacó a la calle rompiéndole ambas piernas. Luego lo tiró a la alcantarilla de más de 5 metros de profunidad con agua hirviendo en el fondo. Doyle fue incapaz de salir de esta trampa atroz de bido a sus lesiones. Estba todavía consciente cuando llegó la ambulancia, pero nadie se atrevió a bajar. Durante la autopsia los forenses estaban horrorizados: toda la piel se separó de los huesos y las entrañas estaban literalmente cocidas dentro del cuerpo del joven. Su alma no encuentra la paz y todavía está furiosa.
EL AHORCADO
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: Robert Alton Harris fue condenado por asesinar cruelmente a 2 adolescentes, el criminal literalmente obligaba a los muchachos a matarse el uno al otro. Más tarde, en el juicio, el asesino dijo ‘no quería mancjar sus manos ante el Todopoderoso’. Fue condenado a muerte.
LA AHOGADA
- Particularidades: Le gusta abrir los grifos de agua, interactúa con las puertas, mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: Lago Bodom, Finlandia, junio de 1960. Cuatro jóvenes estudiantes de la escuela local fueron al lago para acampar, eran 2 chicos y 2 chicas. La noche del 5 de junio una criatura desconocida entró en la tienda de campaña de las chicas y comenzó a arrastrar a una de ellas hacia el lago. Sus amigos, en lugar de ayudarla, salieron corriendo en dirección a la ciudad. Durante la mañana siguiente, en la interrogación policial, la amiga de la víctima afirmaba que la criatura parecía un hombre, pero en su cara había branquias y tenía tentáculos donde debía tener un brazo. El cuerpo de la joven jamás fue encontrado. Creemos que permanece en el fondo del lago hast ahora. Entre los lugareños se cree que este ha sido un asesinato ritual cometido por los seguidores de Ktulu (escrito incorrecto para no invocarlo, por casualidad).
EL AHORCADO
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: Robert Alton Harris fue condenado por asesinar cruelmente a 2 adolescentes, el criminal literalmente obligaba a los muchachos a matarse el uno al otro. Más tarde, en el juicio, el asesino dijo ‘no quería mancjar sus manos ante el Todopoderoso’. Fue condenado a muerte.
FANTASMAS RANGO II – A PARTIR DEL NIVEL 10
POLTERGEIST
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, abre puertas y tira objetos.
- Historia: El 21 de Noviembre de 2022 ocurrió una muerte atroz jamás vista antes. El barman Doyle Hetfield discutió con uno de los clientes del bar. El cliente borracho atacó al barman y lo sacó a la calle rompiéndole ambas piernas. Luego lo tiró a la alcantarilla de más de 5 metros de profunidad con agua hirviendo en el fondo. Doyle fue incapaz de salir de esta trampa atroz de bido a sus lesiones. Estba todavía consciente cuando llegó la ambulancia, pero nadie se atrevió a bajar. Durante la autopsia los forenses estaban horrorizados: toda la piel se separó de los huesos y las entrañas estaban literalmente cocidas dentro del cuerpo del joven. Su alma no encuentra la paz y todavía está furiosa.
POLTERGEIST
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, abre puertas y tira objetos.
- Historia: El 21 de Noviembre de 2022 ocurrió una muerte atroz jamás vista antes. El barman Doyle Hetfield discutió con uno de los clientes del bar. El cliente borracho atacó al barman y lo sacó a la calle rompiéndole ambas piernas. Luego lo tiró a la alcantarilla de más de 5 metros de profunidad con agua hirviendo en el fondo. Doyle fue incapaz de salir de esta trampa atroz de bido a sus lesiones. Estba todavía consciente cuando llegó la ambulancia, pero nadie se atrevió a bajar. Durante la autopsia los forenses estaban horrorizados: toda la piel se separó de los huesos y las entrañas estaban literalmente cocidas dentro del cuerpo del joven. Su alma no encuentra la paz y todavía está furiosa.
POLTERGEIST
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, abre puertas y tira objetos.
- Historia: El 21 de Noviembre de 2022 ocurrió una muerte atroz jamás vista antes. El barman Doyle Hetfield discutió con uno de los clientes del bar. El cliente borracho atacó al barman y lo sacó a la calle rompiéndole ambas piernas. Luego lo tiró a la alcantarilla de más de 5 metros de profunidad con agua hirviendo en el fondo. Doyle fue incapaz de salir de esta trampa atroz de bido a sus lesiones. Estba todavía consciente cuando llegó la ambulancia, pero nadie se atrevió a bajar. Durante la autopsia los forenses estaban horrorizados: toda la piel se separó de los huesos y las entrañas estaban literalmente cocidas dentro del cuerpo del joven. Su alma no encuentra la paz y todavía está furiosa.
EL AHORCADO
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: Robert Alton Harris fue condenado por asesinar cruelmente a 2 adolescentes, el criminal literalmente obligaba a los muchachos a matarse el uno al otro. Más tarde, en el juicio, el asesino dijo ‘no quería mancjar sus manos ante el Todopoderoso’. Fue condenado a muerte.
EL AHORCADO
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: Robert Alton Harris fue condenado por asesinar cruelmente a 2 adolescentes, el criminal literalmente obligaba a los muchachos a matarse el uno al otro. Más tarde, en el juicio, el asesino dijo ‘no quería mancjar sus manos ante el Todopoderoso’. Fue condenado a muerte.
FANTASMAS RANGO III – A PARTIR DEL NIVEL 20
POLTERGEIST
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, le gusta abrir los grifos de agua, abre puertas y tira objetos.
- Historia: El 21 de Noviembre de 2022 ocurrió una muerte atroz jamás vista antes. El barman Doyle Hetfield discutió con uno de los clientes del bar. El cliente borracho atacó al barman y lo sacó a la calle rompiéndole ambas piernas. Luego lo tiró a la alcantarilla de más de 5 metros de profunidad con agua hirviendo en el fondo. Doyle fue incapaz de salir de esta trampa atroz de bido a sus lesiones. Estba todavía consciente cuando llegó la ambulancia, pero nadie se atrevió a bajar. Durante la autopsia los forenses estaban horrorizados: toda la piel se separó de los huesos y las entrañas estaban literalmente cocidas dentro del cuerpo del joven. Su alma no encuentra la paz y todavía está furiosa.
EL AHORCADO
- Particularidades: Enciende o apaga las bombillas en las habitaciones, mueve objetos dentro de las habitaciones.
- Historia: Robert Alton Harris fue condenado por asesinar cruelmente a 2 adolescentes, el criminal literalmente obligaba a los muchachos a matarse el uno al otro. Más tarde, en el juicio, el asesino dijo ‘no quería mancjar sus manos ante el Todopoderoso’. Fue condenado a muerte.
Cómo jugar al Ghost Watchers
Como guía completa Ghost Watchers, aquí tienes todos los pasos para explicarte cómo jugar el Ghost Watchers. Cualquier duda puedes dejar en comentarios 🙂
1º Identifica al fantasma
Por una parte, para poder debilitar y capturar al fantasma, necesitas identificarlo. Por otra, es importante conocer lo primero el tipo de fantasma que es para protegerte contra sus ataques.
Para identificarlo, el juego te pide que marques 3 aspectos del fantasma: Tipo de fantasma, Edad y Estado de Ánimo.
Necesitas usar varias herramientas para poder determinar apartado, así que te explicamos cómo hacerlo para cada uno de ellos:
Tipo de fantasma
Termómetro
Tienes que seleccionar un rango de temperatura. Por ejemplo si te da -15, tienes que seleccionar la opción -20 … -10 grados.
Sensor EMF
Tienes que ver el nº de lucecitas que se encienden en el aparato del EMF . Puede dar 3 , 5 y RED 3 (se encienden los botones inferiores).
Huellas
Tienes que buscarlas en el suelo de toda la casa con la linterna ultravioleta. Pueden salirte huellas del pie, manchas de sangre o si no encuentras huellas, marca No hay huellas.
Cuando tengas todo esto marcado, selecciona a la derecha el tipo de fantasma.
En la pestaña DEBILITANDO AL FANTASMA verás los objetos que te protegen del ataque del fantasma. Busca y ponte en tu inventario al menos uno de ellos para estar preparad@ por si empieza la caza para evitar morir.
Edad
Tablero de ouija
Debes dejarlo en cualquier habitación de la casa. El fantasma interactúa con este objeto cuando pase por encima. Puede moverse de lado a lado, aleatoriamente o no dar signos de actividad.
Medidor de partículas
Tienes que ir con el objeto por toda la casa para acumular las partículas. Cuando haya finalizado, sonará un ruidito, y te mostrará el rango final en el aparato. Es el que tienes que marcar en la tablet.
Estado de ánimo
Radio
Tienes que encenderla para poder escuchar al fantasma. Puede llorar o gruñir (es como un ronquido). Puedes dejarla en el suelo de cualquier habitación.
Muñeco vudú
Debes dejarlo en cualquier habitación de la casa. El fantasma puede hacer lo siguiente: levantarlo hacia arriba, lanzarlo (tirarlo a tomar por saco) o no interactuar.
Cuando tengas todos los datos apuntados, a la derecha irás viendo que las opciones se quedan en blanco. Pulsa para marcarlas y que se queden en verde.
Ahora vete a la máquina para confirmar el fantasma, o como dice el juego MATERIALIZARLO.
2º Materializa el fantasma en la máquina
Asegúrate que primero has marcado tipo de fantasma, edad y estado en tu tablet
Para saber cómo debilitarlo, primero hay que marcar el fantasma en la máquina que se encuentra en la parte de afuera del camión. Selecciona SUBIR DATOS y después pulsa en CONFIRMAR. Si has acertado, sonará una alerta y saldrá una luz verde. Si no has acertado, la luz será roja.
3º Debilita al fantasma
Para debilitar al fantasma, tienes que seguir los pasos que te indica la tablet.
Vete a la pestaña DEBILITANDO AL FANTASMA y fíjate en la parte de la izquierda.
Dependiendo del tipo de fantasma y la dificultad del juego, te saldrán más o menos pasos.
4º Captura al fantasma
Para marcharte del lugar y completar la misión, debes capturar al fantasma.
Cuando hayas hecho todos los pasos para debilitarlo, solo te quedará el último: CAPTURA AL FANTASMA.
En el camión verás una especie de bola (yo la llamo pokéball xD) , solo tienes que lanzársela con el click izquierdo cuando lo veas por la casa.
Modificadores del juego
Como info extra para esta guía completa Ghost Watchers, hay que tener en cuenta que existen los llamados modificadores. Son opciones que puedes marcar para añadir acciones en el juego, y que te proporcionan mayores recompensas. Para poder activar un modificador, pulsa en el check de la casilla izquierda del modo de juego correspondiente.
Colección de ectoplasma
Para poder atrapar al fantasma, hay que desbloquear la bola de captura con 3 partes de ectoplasma.
2 de las 3 partes están ocultas ya en la casa. La última parte del ectoplasma se cae cuando se asusta el fantasma.
Para poder encontrar una parte de ectoplasma, es necesario usar la herramienta que se indique en la pestaña debilitando al fantasma. Pueden ser: Linterna ultravioleta, fuego bendito, o cámara.
Cuando lo hayas encontrado, equípate el recolector de ectoplasma, y absorbe toda la sustancia, hasta que llegue el 100%. Una vez lo tengas, depósitalo en la bola de captura con un click.
Si activas este modo de juego, te darán un extra de 600 monedas y 500 puntos de experiencia si atrapas al fantasma.
Detector de ectoplasma
Te indica la distancia de una bola de ectoplasma. Cuanto más te acerques, menos metros te indicará. No se encuentra al inicio, tienes que comprarlo en la tienda del camión.
Recolector de ectoplasma
Con esta pistola tienes que recolectar el ectoplasma. Una vez hayas localizado la bola de ectopasma, debes dirigirte con el recolector para absorber la bola completa.
Desarrollador de ectoplasma
Es un objeto de apoyo, no es fundamental. Ayuda a que se vuelva visible para poder absorberlo con el recolector. Tienes que comprarlo en la tienda del camión.
Cordura
Partes con una cordura completa al inicio de la partida. A medida que va apareciendo el fantasma, suceden eventos paranormales o ataques, la cordura se irá debilitando. Lo verás en la parte derecha inferior de la pantalla, en forma de cabeza con cerebro. El color verde indica el nivel de cordura que tienes. Si baja, se irá cambiando el nivel de cordura a rojo en vez de verde.
Si llegas a 0, la protección contra el fantasma es bastante probable que ya no funcione, y por lo tanto puedas morir.
Es importante que trates de mantener una cordura buena todo el rato. Puedes comprar pastillas o píldoras para la cordura en la tienda que tienes dentro del camión. (El ordenador enfrente de la pizarra).
Si activas este modo de juego, te darán un extra de 800 monedas y 400 puntos de experiencia si atrapas al fantasma.
El pentagrama
Ahora hay que realizar un ritual del pentagrama para poder capturar al fantasma. Para poder iniciarlo es necesario encontrar los objetos adecuados para completar el ritual: reloj, calavera, máscara, atrapasueños y rosa. Los podrás identificar con una cámara de vídeo o de fotos, ya que se iluminan con una llama verde a través de la pantalla.
Cuando hayas encontrado todos los objetos, debes colocar la daga en el centro del pentagrama, lo que provocará que se inicie el ritual.
Aparecerá el fantasma en el medio, e irá señalando dónde tienes que colocar cada objeto.
Tienes que tener cuidado, porque irán apareciendo círculos rosas, en los que te puede atacar el fantasma, y morir si no tienes objeto de protección.
Cuando tengas todo colocado correctamente, se completará el ritual del pentagrama y podrás lanzar la bola de captura al fantasma para completar la partida.
Dificultades de Ghost Watchers
Normal
- En las partidas normales se muestran todas las pistas.
- Se puede escapar si el fantasma ataca
- Si el fantasma te atrapa, no te quita las herramientas.
Difícil
- Si el fantasma de atrapa, se te caen los objetos de tu mano
- El fantasma cierra la puerta principal durante el ataque, y no puedes salir. Más te vale llevar siempre protección.
Insana
- Si te agarra el fantasma, rompe todos los objetos que tengas en la mano.
- El fantasma puede atacarte si estás en el exterior de la casa
- Muchos artículos solo tienen una carga
Todos los juegos en https://www.comoserstreamer.com/juegos/
Espero que te haya gustado 🙂 He tratado que sea lo más parecido a una guía completa Ghost Watchers. Cualquier duda, deja en comentarios y respondemos ^^